Феновете в LCS са запознати с това колко неприятна беше годината на Liquid, особено с талантите, които отборът успя да обедини за 2022 година. Звезди като "Bwipo", "Bjergsen" и "Hans Sama", заедно със "Santorin" и "CoreJJ", създадoха страхотен суперотбор, който на хартия изглеждаше като нeщо "Уау!", но се провали с гръм и трясък.
Доста обичайно е за Activision да организира подобни събития, особено преди Коледа, тъй като предизвиква интереса на играчите към играта и увеличава продажбите, след като събитието приключи.
Обявен през изминалия месец, разработеният от Criterion "Need for Speed: ​​Unbound", разполага с 4K резолюция при 60 FPS за първи път в историята на франчайза, както и нов артистичен стил и ефекти по време на шофиране.
За тези, които не са запознати, това е част от продължаваща ситуация, при която Sony се опитва да предотврати придобиването на Activision Blizzard за $68.7 милиарда от Microsoft Xbox. И докато това ще даде заглавия на Xbox като Overwatch, Diablo и World of Warcraft, основната грижа на Sony е Call of Duty, където играта има толкова голяма база от фенове, че може да повлияе на масовото преместване от една конзола на друга.
Друга интересна информация от Sony разкри, че играта е продала зашеметяващите 5,1 милиона бройки за версиите за PS4 и PS5 в рамките на една седмица след старта. Ragnarok не само е поставил франчайз рекорд, но сега се превръща и в най-бързо продаваното заглавие за PlayStation.
В публикацията, която е посочена за Лос Анджелис, Калифорния, се казва, че Netflix изгражда основата на малък, но амбициозен екип от създатели. Не е ясно дали този проект все още има конкретна посока или дали висшите служители в компанията имат предвид някаква форма на екшън игра.