Въпреки реакцията на геймърите, финансовите планова на компанията изглежда се отплащат. Diablo Immortal е донесъл приходи от $300 000 000 в световен мащаб. Това включва сумите от $155 600 000, направени от първото пускане на играта в 60 държави и огромните $144 700 000 милиона, направени от отделното стартиране само в Китай, управлявано от NetEase Games.