„Искаме да запазим играта вълнуваща, както и вземането на решения с висок риск, но също така искаме да гарантираме, че битките ще протекат разумно и адекватно, а контраатаката във всяка от тях да бъде възможна. Все още сме на много ранен етап в работата си, но сегашното ни убеждение е, че бързите убийства се случват твърде бързо и твърде често." - заяви Брайън „Axes“ Салваторе.