Според документите, продажбите на играта за персонални компютри са се увеличили със 61% на годишна база, носейки на компанията приходи от $82 300 000 . При конзолите скокът в продажбите е дори по-голям, увеличавайки ги със 124% спрямо предходното тримесечие, и с 274% на годишна база, въпреки че цифрата в долари зад тези увеличения не е упомената.
Организаторите на официалното електронно първенство на България по футбол уведомиха всички състезатели, че eFirst League е част от международен календар от събития и първенства на EA Sports и подлежи на непрекъснати проверки и контрол, напомняйки им, че честната игра трябва да е над всичко.
По-рано планирано за пускане в началото на лятото, разширението на историята вече претърпя едно забавяне, а ето че сега ще се насочи и към дата на пускане през септември, за да отговори на очакванията на всички геймъри.
Тъй като данните за продажбите са само до края на март, кой знае колко още бройки от играта са продадени през април и началото на май. Не бихме се учудили, ако Elden Ring вече е надхвърлил 15 милиона и сме любопитни да видим дали ще се доближава до 20-те милиона продадени копия до края на 2022 година.
Шефовете в EA определено са настроени позитивно за бъдещето на играта и разчитат на пускането на мобилната й версия по-късно този месец, за да осигурят допълнително увеличение на приходите както на франчайза, така и на компанията през следващата фискална година.
През следващите седмици Dignitas ще преосмисля бъдещето си в CS:GO, надявайки се да направи отбор, който може да се конкурира за трофеи, но ако това не се случи, може и да обмисли оттеглянето си.